谷某某:[UnityShader] Triplanar纹理映射教程笔记

indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270

Triplanar无关的内容,其实triplanar和核心内容就是很简单的几行代码,所以看我这个笔记就可以了……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……coly*weights.y +colz*weights.z;return tricol;}接下来我们可以试试映射多张贴图

[UnityShader] Triplanar 纹理映射教程笔记

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Triplanar 无关的内容,其实 triplanar 和核心内容就是很简单的几行代码,所以看我这个笔记就可以了……一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的 uv 坐标来映射纹理。……coly*weights.y +colz*weights.z; return tricol; }接下来我们可以试试映射多张贴图

他们会放屁(They Can Fart)

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在这款基于重力的 3v3 在线竞技多人游戏中,你将扮演一只有一只眼睛的放屁生物,在星际中滑翔。……你可以跳跃至不同的行星之间,躲避其他玩家的子弹,并播种种子来帮助你的团队取得胜利。 它们可以放屁!……🧿🪐 游戏特点包括: ◎ 在线多人对战◎ 6 名玩家对战(3v3)◎ 过程化地图◎ 令人愉悦的基于重力的动作

THE LAST BREATH

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他的随身物品中有一本日记和一张可疑的身份证。……控制这个游戏可以用W、A、S和D键来移动,用E键可以检查你目前的情况、库存等。……用F键可以进行互动,用ESC可以暂停游戏一段时间。其他详细的控制方法可以在游戏中得到指导

小组帖子:题材决定论

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这不是一个可以吹牛的问题,这是一个极端严肃的科学问题、哲学问题、世界观问题。题材决定生死。……程序在很多的意义上是要支撑策划的,但是我们研究西方对技术性力量的使用,我们可以发现,在真正有利于推动游戏产业前进的地方……如果没有美术,游戏制作的多好,通常也是

设计游戏的最佳实践方式 #1

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提供给玩家互相制造惊喜的方式了? 提供给玩家为自己制造惊喜的方式了?……可以利用纸片来进行原型化。 使用引擎。个人推荐Unity。 制作玩具。这个挺有意思的。……就是有时候,我们对于游戏的概念还是比较模糊的时候,可以制作相关的玩具

小组帖子:GMS2 图像模糊

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有人遇到类似的问题?……初学者: 未遇到过模糊,是不是缩放了 yellow: @notlsd#0 我可以帮你看看。……把你的有问题的工程文件搞一个测试发给我,或者来一个问题的图片也可以

Nova-2N7SZc:《The Front》9月3日开启封闭测试,新实机视频放出

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玩家可以在playthefront官网填写问卷申请加入测试,获得资格的玩家将收到电子邮件和Discord……Steam和Epic商店页已上线,可以将游戏加入愿望清单。  ……观看《The Front》最新测试预告片:  腾讯:https://v.qq.com/x/page/j3529rhrm83

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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来写写最近做游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次写日志已经是去年的时候了~目前游戏的制作进度还是在缓慢推进中……,有个小小的dlc,包含五个新的可用角色~在这里放个剪影出来(没啥意思,之前不都差不多把人物全公开了)……~_(:з」∠)_最重要的是会有一个mod模板,玩家可以自制人物角色(亲身体会制作游戏的快乐),放到游戏中游玩

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

版本:Early Access


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